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Because We May : c’est l’heure des soldes sur les jeux Android du Google Play !

L’arrivée des smartphones sur le marché a été un véritable tremplin pour le jeu indépendant : non pas qu’ils n’existaient pas avant, mais le problème était qu’ils n’avaient que peu de visibilité par rapport à des studios et des éditeurs avec des fonds bien plus importants. Le premier à jouer en leur faveur a sans aucun doute été Steam, très vite suivi par les constructeurs tels Microsoft et son XBLA, Sony et son PSN et Nintendo avec son Wiiware. Oui, c’est bien beau tout ça, mais quel est le rapport avec Android ? Je vais y venir ! Malheureusement le gros problème était que ces développeurs n’avaient que peu de contrôle sur le prix de vente de leur création (sauf pour Steam), voire aucun.

C’est ce qui a conduit à Because We May, soit en bon français Parce que nous le pouvons : pendant une semaine, plusieurs développeurs indépendants ont décidé de baisser leurs prix sur les plateformes qui le leur permettent, pour célébrer et remercier ces distributeurs qui leurs donnent la liberté de promouvoir et de fixer le prix de leurs jeux à leur guise. Et vous pouvez vous en douter, sinon nous ne vous en parlerions pas, le Play Store est concerné : c’est donc une soixantaine de jeux qui verront leur prix réduit d’au moins 50% du 24 mai au 1 juin (qui est d’ailleurs la dernière semaine de mai, d’où le jeu de mot dans le nom de l’opération).

Et attention, pas des jeux totalement inconnus puisque vous pourrez y retrouver World of Goo, Osmos ou encore Shadowgun et bien d’autres sur la page suivante. N’hésitez pas d’ailleurs à y retourner dans la semaine puisque les développeurs sont libres d’y rajouter leur jeu tout au long de la semaine. Bref, profitez-en et bon jeu !

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Quadrant, les versions Advanced et Professionnal sont disponibles sur le Play Store

Depuis le temps, Aurora Softworks lance enfin ses versions Advanced et Professionnal de Quadrant sur le Play Store.

Aux abonnés absents, Quadrant Advanced et Professionnal se sont finalement offert une place dans la bibliothèque d’applications de Google Android. Ces versions de Quadrant permettent notamment d’avoir des résultats en mode hors-ligne, de choisir indépendamment la partie à tester (le processeur, la mémoire, la 2d, la 3d, etc), et bien-sur de profiter de versions sans la publicité.

En détails, voici un tableau comparatif des versions venant du site officiel :

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L’abonnement « in-app » disponible sur Google Play

Google vient d’annoncer aujourd’hui que les développeurs Android peuvent maintenant utiliser le système d’abonnement « in-app », c’est-à-dire directement dans l’application, pour vendre des abonnements mensuels ou annuels. Cette fonctionnalité, très attendue par les développeurs, était tout de même disponible à travers différents services tiers – Apple l’a rendu disponible depuis un an sur l’App Store.

Avec cette fonctionnalité, les développeurs vont pouvoir fixer un prix ainsi qu’un intervalle de facturation. Vous pourrez gérer directement vos abonnements dans « Mes Applications » sur le Google Play.

Cette fonctionnalité va permettre aux éditeurs de proposer des applications avec un modèle business « freemium », à mi-chemin entre le modèle d’application gratuite à publicités et le modèle d’application payante. Le modèle freemium permet donc de proposer une application gratuite avec seulement une partie de l’application accessible gratuitement, le reste de l’application peut être débloquer en déboursant quelques euros. Un modèle très utilisé dans l’univers des jeux mobiles, en effet des sociétés comme l’éditeur Glu ont fondé leur activité grâce à ce système, désormais très présent sur iOS. Ce système va également permettre de développer l’offre de magazines, à travers des minis store et un système d’abonnement.

Tous les API nécessaires à l’intégration du système d’ »in-app purchase » de Google est disponible dans le SDK.