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Les MAJ Android 4.0 pour les Galaxy Tab cet été

C’est vrai qu’on les avait un peu oublié mais les Galaxy Tab de Samsung font partie des appareils dont le constructeur a promis une mise à jour vers Android 4.0 ICS. Les tablettes concernées sont les Samsung Galaxy Tab 10.1, Tab 8.9, Tab 7.7 et Tab 7.0 Plus. Les mises à jours devraient être visiblement déployer courant juillet (comptez plutôt Août), du moins d’après SamMobile. Il n’y a plus qu’à attendre. Quant on voit le bien que ça a fait à l’Asus Transformer première du nom, ça ne peut être que bénéfique pour les possesseurs de ces Galaxy Tab.

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iPhone 4S : Apple dégage de meilleures marges que Nokia avec son Lumia 900

IHS Supply a comparé les coûts de fabrication des deux smartphones et constaté qu’Apple dépense beaucoup moins que Nokia.

Combien coûte la fabrication d’un iPhone 4S et celle d’un Nokia Lumia 900 ? C’est en répondant à cette question qu’IHS Supply (étude reprise par le Wall Street Journal) a constaté qu’Apple gagne à peu près deux fois plus que Nokia sur la vente de son smartphone, hors frais liés à la fabrication, au marketing et à la distribution.

Les composants d’un iPhone 4S 16 Go coûtent 190 dollars pour un prix de vente au détail de 649 dollars hors abonnement. Un Lumia 900 coute 209 dollars en composants à Nokia qui le vend 450 dollars hors abonnement. Apple ne dépense que 19 dollars de moins que son concurrent finlandais, mais la différence est énorme sur plusieurs millions d’unités.

IHS Supply note cependant que Nokia utilise des composants plus onéreux, notamment l’écran de plus grande taille que celui de l’iPhone et une puce 4G/LTE. Reste qu’Apple est passé maître dans l’art de sécuriser sa chaine d’approvisionnement en achetant de gros volumes qui lui permettent d’obtenir les meilleurs prix et, au final, d’optimiser ses marges de manière beaucoup plus efficace que la concurrence. (Eureka Presse)

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Google + et la nouvelle mise à jour sur Android

A partir de ce vendredi Google va proposer une mise à jour importante de son application Google + pour Android qui passe en 2 .6 . La nouvelle interface est plus ergonomique et donne une meilleure impression de fluidité.

L’application Google + propose des polices plus grandes et un plus grand usage des dégradés afin d’améliorer l’utilisation.

Actuellement les menus sont accessibles depuis n’importe quel endroit à partir d’un bouton ouvrant un menu à gauche pour faciliter la navigation à l’internaute.

On peut éditer ses propres posts et accéder à la section Hangout depuis le menu principal sans avoir à quitter l’application.

Google+ suggère désormais des « amis » depuis le Messenger.

Le téléchargement des photos depuis un post ou une conversation instantanée est possible.

On espère que cette dernière mise à jour de Google + soit plus intéressante que la version Android de Facebook qui malgré des mises à jour successives reste lente et rigide.

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Huawei lance une surcouche graphique Android

Les surcouches graphiques sont la solution trouvée par les constructeurs de smartphones pour distinguer leurs produits Android des autres. HTC et Samsung parviennent à sortir du flot commun grâce à leurs interfaces maison, respectivement Sense et TouchWiz. Un nouveau constructeur va se lancer dans ce sillon, il s’agit d’Huawei.

UNE SURCOUCHE POUR SE DISTINGUER

Le constructeur chinois va ainsi proposer avec Emotion une couche graphique par-dessus Android; le premier mobile à en bénéficier sera l’Ascend D Quad, qui a été présenté lors du MWC de février. À l’époque, ce smartphone se contentait de l’ interface standard d’Ice Cream Sandwich. Il semble que la décision récente de ZTE de développer à son tour une surcouche spécifique (Kanzi) ait poussé Huawei à se lancer définitivement dans cette voie.
Huawei, qui ne manque pas d’adjectifs pompiers pour qualifier son interface (« émotion », « simple », « intelligent », n’en jetez plus), dévoilera plus avant Emotion le 9 juin. L’Ascend D Quad sera lui disponible en juillet.

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Google+ s’offre une mise à jour sur Android

Application – Nouvelle ergonomie et nouvelles fonctions pour la version mobile du réseau social du géant de Mountain View.

Google propose depuis ce vendredi une mise à jour assez massive de son application Google+ pour Android qui passe en 2.6. Au niveau de l’interface, l’apparence des éléments et la manière dont ils s’animent ont été modifiées, pour donner une meilleure impression de fluidité.

Fluidité

Des polices plus grandes et un plus grand usage des dégradés sont censés améliorer l’utilisation. Les actions, comme le +1 et le partage, sont également plus en valeur. Les menus sont maintenant accessibles depuis n’importe quel endroit à partir d’un bouton ouvrant un menu à gauche (comme pour Facebook).

On découvre également un nouvel effet de rafraîchissement pour les posts dans le flux d’actualité. Au programme des nouvelles fonctions, il est désormais possible de télécharger des photos depuis un post ou une conversation instantanée.

On peut également éditer ses propres posts et accéder à la section Hangout depuis le menu principal sans avoir à quitter l’application. Google+ suggère désormais des « amis » depuis le Messenger.

Avec cette version plus esthétique et plus fluide, Google+ marque des points face à la version Android de Facebook qui malgré des mises à jour successives reste lente et rigide.

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Because We May : c’est l’heure des soldes sur les jeux Android du Google Play !

L’arrivée des smartphones sur le marché a été un véritable tremplin pour le jeu indépendant : non pas qu’ils n’existaient pas avant, mais le problème était qu’ils n’avaient que peu de visibilité par rapport à des studios et des éditeurs avec des fonds bien plus importants. Le premier à jouer en leur faveur a sans aucun doute été Steam, très vite suivi par les constructeurs tels Microsoft et son XBLA, Sony et son PSN et Nintendo avec son Wiiware. Oui, c’est bien beau tout ça, mais quel est le rapport avec Android ? Je vais y venir ! Malheureusement le gros problème était que ces développeurs n’avaient que peu de contrôle sur le prix de vente de leur création (sauf pour Steam), voire aucun.

C’est ce qui a conduit à Because We May, soit en bon français Parce que nous le pouvons : pendant une semaine, plusieurs développeurs indépendants ont décidé de baisser leurs prix sur les plateformes qui le leur permettent, pour célébrer et remercier ces distributeurs qui leurs donnent la liberté de promouvoir et de fixer le prix de leurs jeux à leur guise. Et vous pouvez vous en douter, sinon nous ne vous en parlerions pas, le Play Store est concerné : c’est donc une soixantaine de jeux qui verront leur prix réduit d’au moins 50% du 24 mai au 1 juin (qui est d’ailleurs la dernière semaine de mai, d’où le jeu de mot dans le nom de l’opération).

Et attention, pas des jeux totalement inconnus puisque vous pourrez y retrouver World of Goo, Osmos ou encore Shadowgun et bien d’autres sur la page suivante. N’hésitez pas d’ailleurs à y retourner dans la semaine puisque les développeurs sont libres d’y rajouter leur jeu tout au long de la semaine. Bref, profitez-en et bon jeu !